Cómo introducir una marca de juguetes en programas educativos

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Ya hemos hablado en el blog de cómo los concursos escolares son una gran herramienta de marketing para llegar a los niños y de la larga experiencia que tenemos en TMK&F creando y desarrollando muchos de ellos. Introducir juguetes en programas educativos no es tarea sencilla, y tener en cuenta el currículo educativo para que la presencia sea de valor y orgánica.

Hoy queremos compartir con vosotros un caso práctico de cómo hemos logrado introducir una famosa (y nunca mejor dicho) marca de juguetes: Nenuco, de la juguetera Famosa.

Comenzamos el año pasado con una experiencia piloto en un número reducido de escuelas infantiles, con tan buena acogida que este año se nos ha encargado desarrollar la segunda edición.

poster de las emociones NENUCO.jpg

Nuestra labor consistió en:

  • Analizar la gama de productos Nenuco y seleccionar el más adecuado para entrar en la escuela.
  • Extraer al producto las cualidades e insights idóneos para vincularlo al mundo educativo.
  • Desarrollar un concepto y una línea gráfica apropiados para ser aceptados en el aula.
  • Crear material educativo y una actividad educativa en torno al producto.
  • Y por supuesto, la producción, la comunicación con los centros, la gestión de la participación, etc.
Ya hemos realizado el restyling para esta segunda edición, en la que las aulas ya están participando y que seguro será otro gran éxito.
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